| 1 cuota de $35.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 2 cuotas de $17.950 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 6 cuotas de $7.906,38 | Total $47.438,26 | |
| 9 cuotas de $5.722,86 | Total $51.505,73 | |
| 12 cuotas de $4.648,75 | Total $55.785,01 | |
| 24 cuotas de $3.171,02 | Total $76.104,41 |
| 6 cuotas de $8.279,14 | Total $49.674,83 |
| 6 cuotas de $8.844,56 | Total $53.067,38 | |
| 9 cuotas de $6.734,04 | Total $60.606,38 | |
| 12 cuotas de $5.592,62 | Total $67.111,46 |
| 18 cuotas de $3.607,35 | Total $64.932,33 |
| 1 cuota de $35.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante. Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo. De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos (game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.
