| 1 cuota de $35.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 1 cuota de $35.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 3 cuotas de $11.966,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 2 cuotas de $17.950 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 6 cuotas de $7.906,37 | Total $47.438,26 | |
| 9 cuotas de $5.722,85 | Total $51.505,73 | |
| 12 cuotas de $4.648,75 | Total $55.785,01 | |
| 24 cuotas de $3.171,01 | Total $76.104,41 |
| 6 cuotas de $8.279,13 | Total $49.674,83 |
| 6 cuotas de $8.844,56 | Total $53.067,38 | |
| 9 cuotas de $6.734,04 | Total $60.606,38 | |
| 12 cuotas de $5.592,62 | Total $67.111,46 |
| 18 cuotas de $3.607,35 | Total $64.932,33 |
| 1 cuota de $35.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 1 cuota de $35.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.900 |
| 12 cuotas de $4.943,43 | Total $59.321,16 |
| 3 cuotas de $13.144,18 | Total $39.432,56 | |
| 6 cuotas de $7.099,82 | Total $42.598,94 | |
| 9 cuotas de $5.876,43 | Total $52.887,88 | |
| 18 cuotas de $4.132,48 | Total $74.384,80 |
| 1 cuota de $41.500,40 | Total $41.500,40 | |
| 6 cuotas de $7.726,87 | Total $46.361,26 |
| 3 cuotas de $14.757,29 | Total $44.271,88 | |
| 6 cuotas de $8.395,21 | Total $50.371,29 | |
| 9 cuotas de $6.452,02 | Total $58.068,25 | |
| 12 cuotas de $5.448,42 | Total $65.381,08 | |
| 18 cuotas de $4.519,41 | Total $81.349,40 |
Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante. Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo. De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos (game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.
